7 dic. 2011

INF 4ºESO. GameMaker IV

HIT THE BALL
Empezamos con este sencillo juego que tienes en la carpeta ejemplos de gamemaker :
C:/Archivos de programa/Gamemaker/Examples


Deberás hacer cambios en el juego para realizar las siguientes tareas:
1.- Modifica el juego con una imagen propia de manera que el sprite sea distinto.
2.- Crea 2 sprites (izquierda y derecha) y modifica el juego para que la bola sólo se mueva de izquierda a derecha. Cuando choque contra una pared deberá cambiar icono para que mire hacia el lado correspondiente.
3.- Modifica el juego de manera que puedas controlar la bola con los cursores del teclado y que tú puedas dirigir el objeto.